万国觉醒埃及之战是否有传送门
来源:华滨网
发布时间:2024-05-01 15:38:31
传送门并不是直接存机制,但可以通过迁城和集结行军实现类似快速调兵的效果。战场上的行军速度、武将技能和战术安排才是决定胜负的关键。
进入战场后,系统会提供有限的迁城名额,优先让高战力和集结手使用,确保快速占据关键建筑。迁城后,部队能直接从新位置出击,减少行军时间。集结行军的速度比个人行军快,适合快速支援或突袭敌方建筑。灵活运用曹操、源义经等骑兵武将的移速加成,能进一步提升机动性。
埃及之战分为三个阶段,每个阶段的战术重点不同。初期要抢占方尖碑和哨站,中期争夺要塞和神庙,后期则围绕奥西里斯之柩展开激烈对抗。全程依赖团队协作,单打独斗很难取胜。中路灵柩的争夺尤其重要,运送成功能获得大量积分,但需要提前部署骑兵和减速技能干扰对手。
急行、八阵等加速技能适合快速调兵,而泥沼、减速类技能能拖延敌方行动。注意技能在进入建筑后会失效,因此要把握好释放时机。采集队也能在最后时刻通过延迟交矿实现分数反超,这是一种迷惑对手的战术。
多练习团队配合,熟悉地图机制,才能在这场沙漠对决中占据上风。
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